DARK
Number 65: Djinn Buster
Archetype:
Djinn
ATK:
1300
DEF:
0
Lượt xem:
4815
Hiệu ứng (VN):
2 quái thú DARK Cấp 2
Trong lượt của một trong hai người chơi, khi hiệu ứng của quái thú của đối thủ được kích hoạt: Bạn có thể tách 2 Nguyên liệu Xyz khỏi lá bài này; vô hiệu hóa việc kích hoạt, và nếu bạn làm điều đó, sẽ gây ra 500 sát thương cho đối thủ của bạn.
Hiệu ứng gốc (EN):
2 Level 2 DARK monsters During either player's turn, when an effect of an opponent's monster is activated: You can detach 2 Xyz Materials from this card; negate the activation, and if you do, inflict 500 damage to your opponent.
Bản dịch này có đúng không ?
Số 65: Djinn Buster — Đánh giá Sức mạnh
Điểm cuối: 65 ± 5 · Mức độ tin cậy: Trung bình
Bản thân: 66 · Úp: 64 · Meta: tạm thời
Vai trò chính: Phá huỷ / Loại bỏ
Tại sao nó đạt điểm này
Djinn Buster xuất sắc trong việc vô hiệu hoá hiệu ứng của các sinh vật đối phương một cách rộng rãi và linh hoạt trong bất kỳ lượt nào của bất kỳ người chơi nào, và khả năng sử dụng đa dạng vượt trội trên 44+ nhánh chủ đề xác nhận nó lấp đầy một ngách thực sự. Tuy nhiên, nó đòi hỏi cả thiết lập (tuyên bố một XYZ Cấp 2 với 2 nguyên liệu DARK Cấp 2) và chi phí nguyên liệu để kích hoạt, hạn chế hiệu quả so với các bẫy tay trong các chuỗi mở đầu. Các chỉ số yếu và giá trị giảm dần khi nguyên liệu hết sẽ giới hạn sự kiên cường của nó, biến nó thành một mạng an toàn và lớp tương tác thay vì một lá bài thúc đẩy combo hoặc xây dựng bàn đấu một mình.
Điểm theo trục
| Trục | Điểm | Bằng chứng |
|---|---|---|
| Khả năng tiếp cận | 70 | Xuất hiện trong 100% Deck được lấy mẫu trên 44+ nhánh chủ đề, với Evil Twin, Fiendsmith và Spright sử dụng nó như những mảnh cốt lõi do sự phong phú của các hiệp đồng DARK Cấp 2. (đã xác minh) |
| Combo & Chuyển đổi | 25 | Các combo ghi nhận cho thấy không có sự xuất hiện nào như một lá khởi đầu, lá tìm kiếm, nguyên liệu hoặc phần thưởng; nó chỉ xuất hiện như một mảnh bàn đấu hoàn thiện trong 2 bàn với không đóng góp vai trò nào. (đã quan sát) |
| Kinh tế tài nguyên | 35 | Tốn 2 Nguyên liệu Xyz mỗi lần hủy bỏ với 500 sát thương trả lại; tuổi thọ hạn chế và không có tái nạp lá bài khiến nó trở nên tiêu cực về mặt lợi thế thuần túy. (được suy ra) |
| Hiệu ứng & Tương tác | 75 | Phá huỷ bất kỳ hiệu ứng của sinh vật đối phương trong bất kỳ lượt nào của bất kỳ người chơi nào, một tương tác rộng lớn và mạnh mẽ, nhưng yêu cầu đã có XYZ trên bàn với nguyên liệu còn sẵn. (đã xác minh) |
| Sử dụng nguyên liệu | 55 | Thân thể 1300 ATK yếu và các chỉ số XYZ Cấp 2 tiêu chuẩn; có thể dùng làm nguyên liệu cho các XYZ Cấp cao hơn nhưng không mang lại sự cộng hưởng nổi bật. (được suy ra) |
| Sự kiên cường & Linh hoạt | 60 | Giữ sống khi nguyên liệu còn lại và hoạt động qua nhiều lượt; một khi nguyên liệu cạn kiệt, trở thành một con gà ngồi dễ bị tấn công với sự hiện diện tối thiểu trên bàn. (được suy ra) |
| Hiệu quả xây dựng Deck | 80 | Khoảng trống gần như miễn phí trong các nhánh chủ đề với sản xuất tự nhiên DARK Cấp 2 (Evil Twin, Fiendsmith, Spright); trung bình 1.01 bản mỗi Deck cho thấy sự thoải mái với các bản đơn lẻ. (đã quan sát) |
Tính toán
Phân tích trọng số: Vai trò chính là Phá huỷ / Loại bỏ. Bản thân ≈ 66, Deck ≈ 64, Meta = tạm thời. Thiếu tố: Thưởng splashability (1). Công thức cuối cùng: 0.40Bản thân + 0.60Deck
Điểm mạnh
Phá huỷ rộng rãi bao phủ bất kỳ hiệu ứng của sinh vật đối phương nào, bất kể thời điểm (bất kỳ lượt nào của bất kỳ người chơi nào).
Rất dễ sử dụng đa dạng các nhánh chủ đề với sản xuất tự nhiên DARK Cấp 2.
Cung Cấp sự gián đoạn đa lượt khi nguyên liệu Xyz còn tồn tại.
Phù hợp chặt chẽ vào các Deck bổ sung mà không gây áp lực xây dựng Deck.
Yếu điểm
Cần thiết lập: phải tuyên bố một XYZ Cấp 2 trước khi hủy bỏ trở nên hoạt động, khác với các bẫy tay từ Deck mở đầu.
Chi phí nguyên liệu (2 mỗi lần hủy bỏ) rất cao; tuổi thọ hạn chế sau khi nguyên liệu cạn kiệt.
Thân thể yếu 1300 ATK với DEF bằng 0 khiến nó trở thành gánh nặng khi tiềm năng hủy bỏ đã cạn kiệt.
Không xây dựng hay mở rộng combo; thuần túy phản ứng và phòng thủ.
Chống cờ / Điểm nghẽn
Loại bỏ bài phép/trap hoặc gián đoạn (Galaxy Cyclone, Cosmic Cyclone) loại bỏ nó trước khi nguyên liệu kích hoạt.
Effect Veiler hoặc Infinite Impermanence có thể vô hiệu hoá hiệu ứng của nó trước khi nó vô hiệu hoá hiệu ứng của đối phương.
Loại bỏ hiệu ứng nhanh (Swordsoul Strategist Longyuan, Emergency Teleport) có thể phá hủy nó giữa lượt chơi.
Miễn dịch sát thương hiệu效 (Fairy Tail-Snow, Warm Worm Offering) giảm thiểu lợi ích 500 sát thương của nó.
Cách sử dụng tốt nhất
Lớp tương tác và hủy bỏ thứ Cấp; mạng an toàn cho sự gián đoạn khi các bẫy tay bị cạn kiệt.. Deck: Evil Twin, Fiendsmith, Spright, Unchained, Knightmare, Sacred Beast. Bản đề xuất: 1.
Bằng chứng & khoảng trống
Đã xác minh: Văn bản lá bài: vô hiệu hoá hiệu ứng của sinh vật đối phương trong bất kỳ lượt nào của bất kỳ người chơi nào, tốn 2 Nguyên liệu Xyz, gây 500 sát thương.; Xuất hiện trong 400/400 Deck được lấy mẫu (100% bao gồm); Lặp 1 bản trung bình (396 lượt 1, 2 lượt 2, 2 lượt 3).; Được đưa vào Evil Twin (84 bộ), Fiendsmith (75 bộ), Spright (32 bộ) và 40+ nhánh chủ đề khác.; Được sử dụng trong 5 hướng dẫn cộng đồng như mảnh cốt lõi Extra Deck hoặc mảnh tương tác.
Quan sát: Xuất hiện trong 2 bàn combo ghi nhận (100% mẫu combo) nhưng với 0% trong bất kỳ vai trò định nghĩa nào (khởi đầu/phần thưởng/nguyên liệu); các đối tác trên cùng đều là các tương tác cơ bản: Ash Blossom (88.8%), Droll & Lock Bird (82.2%), Infinite Impermanence (81.8%), Maxx C (76.2%).; 100% bao gồm trong nhánh chủ đề Sacred Beast; 80% bao gồm trong Spright.; Chỉ số sức mạnh bàn combo trung bình khi có: 52 (dưới mức trung bình); Số lượng khởi đầu trung bình trong các combo có chứa: 2 (cho thấy vai trò giữa combo hoặc phụ thuộc vào thiết lập).
Được suy ra: Khả năng tiếp cận cao được thúc đẩy bởi sự dồi dào của các nguyên liệu DARK Cấp 2 trong Evil Twin, Fiendsmith, Spright, và các nhánh chủ đề dựa trên Fiend hiện đại.; Hoạt động như lớp hủy bỏ thứ Cấp phía sau các bẫy tay Deck chính, lấp đầy khoảng trống khi chúng bị cạn kiệt.; Thân thể yếu 1300 ATK và DEF bằng 0 khiến nó trở thành một cơ thể độc lập kém nhưng chấp nhận được như nguyên liệu XYZ Cấp 2.; Tính năng đa lượt (hoạt động trên lượt của đối phương) mở rộng giá trị của nó ngoài một khung kích hoạt duy nhất.
Khoảng trống dữ liệu: Bằng chứng combo rất mỏng (chỉ 2 bàn); không có phân tích chi tiết về cách lá bài được sử dụng trong những bàn đó. Không có lá bài vai trò combo (as_starter, as_material, as_payoff) được điền, khiến không rõ ràng nó là mảnh cốt lõi hay mảnh phụ bổ sung. Không có xếp hạng lá bài Top (is_top_card: false), nên vị trí trong meta cạnh tranh chưa biết. Thông tin banlist vắng (giả định không giới hạn); tính khả dụng thực tế của định dạng không được xác minh.






